MedialWars è un browser game medioevale .
Questo game ha un ambientazione medioevale dove il giocatore deve amministrare un villaggio e creare un proprio esercito al fine di proteggersi e, più avanti nel gioco, conquistare altri villaggi ed espandere il proprio dominio. Per giocare basta un browser e mouse e tastiera, il gioco è completamente gratuito e solo se si vogliono dei vantaggi dal punto di vista organizzativo si può sottoscrivere un abbonamento. La versione 1.0 ha introdotto novità quali la chiesa, gli arcieri ed alcune migliorie grafiche come il restyling completo del villaggio; insomma ha portato accorgimenti che hanno fatto si che il gioco si più in linea a giochi con lo stesso tema ma sviluppati nel 2009. La novità più importante è il malus notturno ovvero che le vostre truppe combatteranno con la metà della forza dalle ore 24:00 alle 7:00 del mattino successivo, introdotta per scoraggiare i fissati del gioco a non dormire per attaccare il vicino di turno che era tra le braccia di Morfeo.

Nel gioco, che è diviso in vari server non comunicanti tra loro chiamati Mondi, vi è la possibilità di fare tribù o di partecipare a tribù già esistenti al fine di organizzare meglio difese ed attacchi coordinati. Le tribù sono per alcuni anche un punto di ritrovo virtuale con gli amici attraverso il forum interno e i messaggi privati che si posso scambiare.
DESCRIZIONE VILLAGGIO
Il villaggio è composto da vari edifici che sono presenti dall’inizio o che vi verranno resi disponibili sviluppando gli altri presenti, qua sotto un elenco con le descrizioni e funzionalità di ognuno di essi:
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Quartier Generale: da questo edificio si costruiscono tutti gli altri edifici che servono durante il gioco, si può dare un nome personalizzato al proprio villaggio. Dal livello 15 in poi è possibile demolire edifici che non si ritengono più utili. Livello massimo costruzione 30
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Nascondiglio: necessario per salvaguardare le proprie risorse da eventuali attacchi che potreste ricevere, specialmente nei primi momenti di gioco, sviluppabile fino al livello 10 dove salvaguarda 2000 unità di ogni risorsa
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Magazzino: in questo edifico, sviluppabile sino al livello 30 si può immagazzinare 400000 di ogni risorsa, se sviluppato a livello massimo. Più il livello è alto e più risorse si possono immagazzinare al suo interno.
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Miniera di ferro: serve per estrarre ferro utile per ogni sviluppo del villaggio, più che altro per le truppe, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
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Taglialegna: serve per estrarre legname utile per ogni sviluppo del villaggio, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
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Pozzo di argilla: serve per estrarre argilla utile per ogni sviluppo del villaggio, principalmente per le costruzioni di edifci, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
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Fattoria: ogni villaggio ha un numero massimo di abitanti che può ospitare e la fattoria è l’edificio che determina questo limite; più cresce la fattoria e più abitanti potete avere. Livello massimo 30 per 24000 abitanti.
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Mura: un cordone di mura difende il vostro villaggio, sviluppatelo fino al livello 20 per dare un surplus di difesa al vostro esercito che vi sta dentro.
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Fabbro: qua si ricercano le varie unità da combattimento per realizzare il proprio esercito, maggiore è il livello del fabbro e più unità si possono ricercare.
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Prima Chiesa: la prima chiesa è un edificio nuovo, introdotto solo nella versione 5.0 da poco giocabile in Italia e delimita una zona attorno al villaggio principale che fa si che se avete altri villaggi all’interno di questa area le vostre truppe combattano al massimo delle forze. Se avete villaggi fuori da questa zona le vostre truppe combatteranno ma con un malus che le indebolisce.
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Chiesa: questa chiesa può essere costruita sui villaggi che avete fatto dopo il primo e permette, tramite il suo sviluppo fino a livello 3 di ampliare la zona coperta e di combattere sempre a piena potenza.
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Stalla: qua potete creare le vostre unità di cavalleria come cavalleria leggera, arcieri a cavallo, cavalleria pesante ed esploratori.
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Caserma: qui si arruolano le unità di fanteria come lancieri, arcieri, spadaccini e guerrieri con ascia.
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Officina: potete creano arieti e catapulte fondamentali per abbattere le mura nemiche.
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Mercato: qua potete scambiare risorse con gli altri giocatori, accettando offerte presenti o facendone di vostre.
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Accademia: edificio dove si possono reclutare nobili, unità molto lenta e debole che serve per conquistare i villaggi abbandonati o altri villaggi nemici dopo aver sterminato le truppe al suo interno.
Oltre alla schermata del villaggio avete a disposizione una mappa che vi indicherà il vostro villaggio, i vostri alleati, i vostri vicini nella quale potrete segnare con vari colori vari villaggi per meglio orientarvi negli attacchi che farete. Nella versione 1.0 la mappa non è più divisa in quadranti segnati con + o - ma in continenti K45 K46 e cosi via sia a crescere che a diminuire. Ogni villaggio ha delle coordinate, per esempio (543|648) con le quali lo potete rintracciare. La mappa di questa versione NON è centrata in (0|0).
LINK : Sito Ufficiale
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