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Street Fighter IV

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Pubblicato Da Halifax
Sviluppato Da Capcom
Data Luglio 10, 2009
Genere Picchiaduro

Nel 1991 le sale giochi erano ancora stanze buie e impregnate di quell’atmosfera caratteristica che ricordava, a chi vi sarebbe entrato, che lì sarebbe stato possibile evadere per qualche minuto dalla realtà, immergendosi in un mondo di sprites colorati e maldestramente animati. Quell’anno, però, pochi potevano immaginare che Capcom stava per scrivere un capitolo fondamentale nella storia dei videogiochi. Street Fighter 2: The World Warrior piombò nella scocca di alcuni coin-op come un fulmine a ciel sereno e si fregiò immediatamente del titolo che ancora oggi detiene saldamente, quello di picchiaduro più famoso e giocato di sempre. Asciugate le lacrime di nostalgia, il re è tornato, adesso anche su PC.

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Virtua Tennis 2009

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Sviluppato Da Sega
Genere SPORT

E’ finalmente giunto il momento di rimettere mano alla racchetta e tornare nei campi del celebre brand di Virtua Tennis che, dopo l’apprezzato terzo capitolo, trova il suo ultimo esponente nell’edizione 2009.

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ArmA II

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Pubblicato Da Halifax
Sviluppato Da 505 Games
Genere Azione

E’ finalmente pronto per gli scaffali il secondo capitolo di questa nuova serie, lontano anni luce dagli action che popolano i listini di console e PC e dedicato ai giocatori amanti delle esperienze più hardcore.

A differenza del precedente capitolo, ArmA II tenta una sterzata, almeno nella trama, verso un gusto più cinematografico. Le vicende narrate, ambientate ai giorni nostri, coinvolgono una nazione inventata, chiamata Chernarus, sconvolta da una guerra civile, scoppiata a causa dei conflitti tra il governo, democratico e sostenuto dall’occidente, ed una forza pro comunista, legata al passato sovietico. In seguito alla richiesta di aiuto, il governo degli Stati Uniti decide di mandare i corpi della Marina, forza militare di cui fa parte il personaggio da voi interpretato. L’incipit appena descritto è solo l’inizio di una storia classica nel suo genere ma ben scritta e coinvolgente e, soprattutto, dinamica. Non esiste infatti una sola linea narrativa, ma piuttosto uno schema ramificato che permetterà al giocatore di sentirsi veramente artefice del proprio destino, e di quello della propria squadra, la Razor, prendendo decisioni sul campo che non rimarranno mai fini a se stesse. A suggellare tale libertà di scelta, vi sono ben sei diversi finali, tre positivi e tre negativi.

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